Ce que vous obtenez pour un fichier .RXDATA
Nous n'avons pas de visionneuse dédiée pour ce format, nous l'identifions et l'inspectons donc à la place — honnêtement, seulement ce qui peut être lu à partir du fichier.
Déposez votre fichier .RXDATA
Choisissez-le ou faites-le glisser. Il est lu directement ici dans votre navigateur.
Nous l'identifions
Nous lisons les octets magiques pour déterminer ce qu'est réellement le fichier, son type MIME et si le nom correspond au contenu.
Voir les détails
Toutes les métadonnées que nous pouvons extraire (dimensions, EXIF/GPS, auteur du document et dates), une vue hexadécimale, ainsi que le texte lisible et les chaînes de caractères trouvées à l'intérieur.
Qu'est-ce qu'un fichier .RXDATA ?
Texte brut que les programmes, les serveurs et les gens écrivent chaque jour.
Les fichiers .RXDATA sont classés comme des fichiers de données de jeu spécifiquement associés à RPG Maker. Ils contiennent généralement des informations et des ressources liées au jeu utilisées pendant le développement ou l'exécution d'un projet. Ces fichiers sont principalement ouverts et gérés à l'aide du logiciel RPG Maker.
Programmes qui ouvrent les fichiers .RXDATA
| Nom complet | RPG Maker XP Data File |
|---|---|
| Développeur | Enterbrain, Inc. (now Kadokawa / Gotcha Gotcha Games) |
| Première version | 2004 (RPG Maker XP, first Japanese release; Western release 2005) |
| Catégorie | Texte & Code |
| Type MIME | application/octet-stream |
| Signature | 04 08 ^D^H (control chars) |
Visionneuses associées
Chaque visionneuse est gratuite.
Foire aux questions
Mon fichier .RXDATA est-il téléversé quelque part ?
Non. Le fichier est lu et mis en évidence pour vous.
Pourquoi certains caractères s'affichent-ils mal (é, Å‚) ?
Cela signifie généralement que le fichier a été enregistré dans un encodage et ouvert dans un autre. Nous détectons automatiquement l'UTF-8, l'UTF-16 et les pages de code Windows-1250/1252 et indiquons celle qui a été utilisée.
Peut-il gérer d'énormes fichiers journaux ?
Oui, jusqu'à 50 Mo. Seules les lignes à l'écran sont affichées, le défilement reste donc fluide. La coloration syntaxique est désactivée pour les fichiers de plus de 1,5 Mo afin de maintenir la rapidité.
Comment fonctionnent les filtres de niveau de journalisation ?
Nous trouvons les niveaux tels que ERROR, WARN, INFO et DEBUG sur chaque ligne. Les lignes sans niveau, comme les traces de pile, restent avec l'entrée qui les précède, ainsi le filtrage par erreurs conserve la trace complète.
Puis-je modifier le fichier ?
Ceci est un visualiseur. Pour modifier le code, téléchargez-le ou copiez-le dans votre éditeur. La conversion des encodages et des fins de ligne est prévue.
Cet outil vous a-t-il été utile ?
Votre évaluation nous aide à décider quels outils améliorer en priorité.