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Voir une texture VTF en ligne, gratuit

Visualisez des fichiers de texture .VTF en ligne. Prévisualisez des textures de jeux et 3D et convertissez-les en PNG gratuitement.

Visionneuse en ligne gratuite
Gratuit, sans inscription, sans filigrane
Fonctionne sur ordinateur, tablette et mobile
Touches [ ] changer le niveau de mip

Déposez votre fichier .VTF ici

Ouvre votre fichier .VTF ici même.

Ouvert en ligne.
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Ouverture du fichier…
0 × 0 px Pointez l'image pour lire les pixels + − zoom · 0 ajuster · R pivoter · H retourner · F plein écran · faire glisser pour déplacer

Comment voir un fichier .VTF en ligne

Pas d'application, pas de compte, pas de téléchargement.

01

Ouvrez votre .VTF

Faites glisser un fichier .VTF directement depuis votre dossier de jeu ou projet 3D sur la visionneuse, ou choisissez-le depuis votre appareil.

02

Visualiser et inspecter

Basculez entre les niveaux de mipmap et visualisez chaque canal de couleur séparément, y compris le masque alpha.

03

Exporter un PNG

Enregistrez le niveau et le canal que vous regardez en PNG, JPG ou WEBP pour une édition n'importe où.

Qu'est-ce qu'un fichier .VTF ?

Everything worth knowing about Valve Texture Format.

Un fichier VTF est une texture au format Valve Texture Format utilisée par les jeux du moteur Source tels que Half-Life 2, Team Fortress 2, Counter-Strike: Source et Portal. Ouvrez-le avec VTFEdit (gratuit, Windows) ou VTFLib sur Linux et macOS. Les fichiers VTF ne contiennent aucun code exécutable et peuvent être ouverts en toute sécurité s'ils proviennent de sources de mods fiables.

Programmes qui ouvrent les fichiers .VTF

Windows
Half-Life 2, VTFEdit, GIMP (with VTF plugin)
macOS
VTFLib (CLI)
Linux
VTFLib (CLI)
Détails du format .VTF
Nom completValve Texture Format
DéveloppeurValve Corporation
Première version2004 (Half-Life 2 and Source engine launch)
CatégorieImages
Type MIMEapplication/octet-stream
Signature56 54 46 00 ("VTF\0")

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Foire aux questions

Mon fichier .VTF est-il téléversé quelque part ?

Non. Le décodeur s'exécute en JavaScript dans la page. Votre fichier .VTF n'est disponible que tant que cet onglet est ouvert.

Pourquoi ma normal map semble-t-elle bleue et violette ?

C'est normal. Les normal maps stockent les directions de surface sous forme de couleurs. Pour les textures BC5/ATI2, qui ne conservent que X et Y, nous reconstruisons le canal bleu (Z) afin que la carte ressemble à ce que votre moteur voit.

Que sont les mipmaps ?

Des copies réduites de la texture, chacune faisant la moitié de la taille de la précédente. Les GPU choisissent le bon niveau en fonction de la distance, ce qui maintient les surfaces lointaines lisses et rapides. Utilisez le sélecteur de niveau ou les vignettes pour inspecter chacune d'elles.

Pourquoi ne puis-je pas ouvrir une texture BC7 ou ASTC ?

Ces codecs nécessitent un décodeur beaucoup plus volumineux. Nous lisons leur en-tête et vous indiquons le contenu ; le décodage complet sera bientôt disponible.

Le PNG exporté est-il sans perte ?

Oui. L'exportation PNG contient exactement les pixels décodés du niveau et du canal que vous visualisez. Les textures compressées par blocs sont avec perte à la source, le PNG correspond donc à ce que le GPU afficherait.

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