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Voir une texture TGA en ligne, gratuit

Visualisez des fichiers de texture .TGA en ligne. Prévisualisez des textures de jeux et 3D et convertissez-les en PNG gratuitement.

Visionneuse en ligne gratuite
Gratuit, sans inscription, sans filigrane
Fonctionne sur ordinateur, tablette et mobile
Touches [ ] changer le niveau de mip

Déposez votre fichier .TGA ici

Ouvre votre fichier .TGA ici même.

Ouvert en ligne.
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Ouverture du fichier…
0 × 0 px Pointez l'image pour lire les pixels + − zoom · 0 ajuster · R pivoter · H retourner · F plein écran · faire glisser pour déplacer

Comment voir un fichier .TGA en ligne

Pas d'application, pas de compte, pas de téléchargement.

01

Ouvrez votre .TGA

Faites glisser un fichier .TGA directement depuis votre dossier de jeu ou projet 3D sur la visionneuse, ou choisissez-le depuis votre appareil.

02

Visualiser et inspecter

Basculez entre les niveaux de mipmap et visualisez chaque canal de couleur séparément, y compris le masque alpha.

03

Exporter un PNG

Enregistrez le niveau et le canal que vous regardez en PNG, JPG ou WEBP pour une édition n'importe où.

Qu'est-ce qu'un fichier .TGA ?

Everything worth knowing about Truevision TGA (TARGA) Image.

Un fichier TGA est une image matricielle Truevision Targa, non compressée ou légèrement compressée en RLE, largement utilisée dans les pipelines de jeux et de vidéos car elle stocke un canal alpha (transparence) propre. Ouvrez-le avec GIMP, IrfanView, Paint.NET ou Photopea dans le navigateur, tous gratuits. Pour le partager, convertissez-le en PNG, qui conserve l'alpha et est considérablement plus petit.

Programmes qui ouvrent les fichiers .TGA

Windows
Adobe Photoshop, GIMP, IrfanView, Paint.NET, XnView MP
macOS
Adobe Photoshop, GIMP, XnView MP
Linux
GIMP, ImageMagick
Web
Photopea
Détails du format .TGA
Nom completTruevision TGA (TARGA) Image
DéveloppeurTruevision, Inc. (originally AT&T / EPICenter; later acquired by Pinnacle/Avid)
Première version1984 (TARGA graphics adapter); spec v2.0 1989
CatégorieImages
Type MIMEimage/x-tga

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Foire aux questions

Mon fichier .TGA est-il téléversé quelque part ?

Non. Le décodeur s'exécute en JavaScript dans la page. Votre fichier .TGA n'est disponible que tant que cet onglet est ouvert.

Pourquoi ma normal map semble-t-elle bleue et violette ?

C'est normal. Les normal maps stockent les directions de surface sous forme de couleurs. Pour les textures BC5/ATI2, qui ne conservent que X et Y, nous reconstruisons le canal bleu (Z) afin que la carte ressemble à ce que votre moteur voit.

Que sont les mipmaps ?

Des copies réduites de la texture, chacune faisant la moitié de la taille de la précédente. Les GPU choisissent le bon niveau en fonction de la distance, ce qui maintient les surfaces lointaines lisses et rapides. Utilisez le sélecteur de niveau ou les vignettes pour inspecter chacune d'elles.

Pourquoi ne puis-je pas ouvrir une texture BC7 ou ASTC ?

Ces codecs nécessitent un décodeur beaucoup plus volumineux. Nous lisons leur en-tête et vous indiquons le contenu ; le décodage complet sera bientôt disponible.

Le PNG exporté est-il sans perte ?

Oui. L'exportation PNG contient exactement les pixels décodés du niveau et du canal que vous visualisez. Les textures compressées par blocs sont avec perte à la source, le PNG correspond donc à ce que le GPU afficherait.

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